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第 56 章(第2页)

,但众人的心态也没有轻松多少。猜中黑色格子在哪,比避开所有的黑色格子更难。

七号刚才还觉得自己“打通了任督二脉”,现在听到完整规则之后,又陷入了迷茫,“怎么有种还不如之前的感觉……”

“当然不会,”八号笑道,“立方体是工具,可以用,可以不用,怎么都比之前好。”

林玖也开口提示,“这既然是对弈,那么就有迹可循。你们想一想,假如你们是左剑,会把黑色方块放在哪?”

众人听言也都认真思索起来,仿照林玖的办法,开始回顾进入副本以来对左剑这人的了解。

过了一会,七号叹了口气,“早知道我应该将当年左剑与别人对弈的报道仔细看看,了解一下他下棋的风格。”

八号拍了拍他肩膀,“这毕竟不是象棋或者围棋,其实也没有多大参考价值。知道对手是谁,总比随机要好。”

六号扶额,“也没好到哪去。这和那破打分机制一样,都是要猜对手怎么想,群体决策还能推导,这一个人的想法怎么猜?”

林玖的视线和八号相撞,确认了彼此是同一个猜测,“左剑希望游戏的结局是什么?”

“啊?”七号愣了下,“还能希望什么?希望我们全死在这呗。”

六号一怔,醍醐灌顶,“所以,左剑会将黑色格子放在玩家最有可能走的地方,比如被经过概率最小的右上角和左下角很可能就是白色格子。”

七号点点头,“你说的有道理,但是就算排除掉这两个格子,我们还有六十个格子选择,范围还是太大了。”

林玖注意着小木偶的神态,不过很可惜,它自从回到盒子上以后就仿佛失去电池的机器人僵硬的站着,丝毫看不出变化。

也就是说,她无法通过小木偶的反应来试探他们猜测正确与否。

她看向六号,“你分析的方向是对的,但忽略了一点,有两条路是我们的必经之路,而那里也一定会有黑色格子。”

六号有些困惑,必经之路?这不是有非常多的路径可以到达左上角吗?哪有什么必经之路。

她思索片刻,却有些难以置信,“你是说右下角的起始格子?还有左上角的目标格子?”

毕竟只有这两点是固定的,中间的路径千变万化。

林玖轻轻摇头,“不,起始格和终点格放黑色格子应该是违背规则的。”

八号露出浅淡的笑容,接话道,“你是以单个格子来思考问题。别忘了,左剑一共有8个格子可以操控,所以他需要思考的是路径,而不是8个点。”

六号还是一头雾水,但她算是看明白了。这题也就九哥和八号能解,学神们还要费劲给学渣们提示答案,嘤。。。。。。

没事,这不是还有七号个学渣渣陪她吗?

杨朔这时也跟上了思路,双眼瞪大,“你是说,他会将起始格和终点格包围起来?”

七号一惊,“如果起始格是(

1,1),终点格是(8,8),那么左剑会将(1,2)、(2,1)、(2,2)设为黑色格子,同理,终点格周围三个格子也全都是黑色?”

“这——”六号有些难以置信,“这难道不违背规则吗?这难道不是必死局吗?”

“所以啊,”林玖拿起一个黑色木头立方体,在手上抛了抛,“如果我们没有猜到隐藏规则,直接上去走的话,几乎是必死结局。”

听了左剑的介绍,玩家可能会以为黑色格子真的是随机出现,用人命去试出一条道路。结果却发现,起始格的上方、下方、斜对角,三个可能的路径全都是陷阱。

这与“幸运”一点关系都没有,甚至真的开了幸运buff也一样会死。

如果有玩家侥幸从这一关活下来,他应该会意识到终点附近也全都是埋伏。更别提中间路径不能踩到任何陷阱。

可以说,一个五人小队进行这个“简单”版本的游戏,通关几率接近于0。左剑耍了个很无耻的文字游戏,简单并不意味着死亡率低,只是意味着规则少、容易理解罢了。

六号看着地面上棋盘网格的漂亮线条,第一次真实体会到这个左剑院长是个什么样的变态。拿活人喂养花草还不够,他更喜欢的是将玩家玩弄于股掌之中。

她的眼前几乎可以看到前一日的画面。

四个人经过一番讨论甚至是彼此威胁争斗,选出一个人去探路,却

发现他第一步就不幸中招身亡,接着又是第二个。就在众人以为,终于找到了正确方向的时候,第三个人还是会死。。。。。。

太可怕了。

良久,七号才平静下心绪,“那这总共才六个格子,剩下的两个呢?”

林玖看向八号,这个问题她确实没有十足的把握,“假如你玩的是复杂游戏,而且消除了起始格三个方向的黑色格子之后,你会往哪个方向走?”

八号也蹙着眉,视线落在网格线上,“玩家天然就会有走对角格的冲动,全部走对角格是7步,每横着或竖着走一格就多走一步。”

“而多一步就是多一分风险,我会有冲动去走对角格。但同样的,左剑很可能将黑色格子放在了对角格。九哥,你的想法呢?”

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