想到高兴处,宇文仲几乎放声大笑。杨昊却忽然阴恻恻地来了一句:“还我的心血~”
这句话怨念太重,重到宇文仲为了化解里边的怨气不得不服从杨昊安排,把牛叉的魔法用在了打洞上……
杨昊是个很会生活的人,可以做到的话,他一定要舒舒服服。他在石壁上画出门,要求宇文仲朝里打洞。一开始宇文仲一打就是一大片,要么忍过头只打掉点灰。往后的差不多十几天里,除了一起出去打猎,杨昊一门心思扎在做饭上,各种新菜式一字摆开。而宇文仲就是灰头土脸找个角落练习打洞~!
一直到宇文仲的魔法收发自如,要大就大,要小就小,这才正式动工。先打出长方形的门户,然后往里深入打了个通道,还特意弄了一段类似消防队专用的、垂直向上的通道,只不过挂的是编好的绳梯,好爬又防怪,最里面是个足够两人活动的空间。由于杨昊一直任劳任怨搬运打下来的石头,宇文仲也只好任劳任怨的随杨昊指东打东,指西打西。
从杨昊计划打洞做房子到宇文仲完工,大约花了近一个月时间。
等杨昊终于心满意足,宇文仲一头扎在杨昊洗好的布堆里,立即就睡死了过去。他仅残留一点意识:g啊……这算不算精神摧残?随即人事不知。
宇文仲这一觉睡得天昏地暗,人事不知。杨昊看着宇文仲不时吸吸口水的样子,不由得窃笑。其实他也没想到,宇文仲居然真的肯听话,造了个石屋出来。不管怎么说,他们现在终于有个“家”了!
看着面前一字排开的各种干粮,杨昊觉得满意极了。一个会享受的人,首要一点就是会吃。没条件的情况下,怎么都无所谓。现在有这个机会,他可是坚决不会放过。不过做了这么多,他的储物袋都塞满了,足够支持他们很久。
老实说,现在对于回不回得去,似乎也不是那么在意了。
坐在食物堆里,也不知怎么回事,杨昊脑子里突然出现宇文仲蹲在火边狼吞虎咽的样子,脸上的笑容更深了。他也并没有真的心疼那些被毁掉的食物,只是有些遗憾宇文仲还没有尝过香肠和烟熏肉,再也没见过野猪怪,也不知道以后能不能碰上,……当然这种遗憾,他可不打算说出来。
有吃有住,接下来,该考虑装备问题了。杨昊把那些洗刷过的装备分类放好,开始琢磨。,宇文仲是魔法师,虽然他说要往亡灵法师那边发展,不过至今看不出来除了形象之外的任何地方哪里亡灵了?话说回来,魔法师用牺牲了生命值的代价换取更高的攻击无可厚非,对杨昊而言布袍就不那么合适了。皮甲倒还行得通,只是他以前忘了,他们是两个人,需要配合。
换做在认识宇文仲之前,杨昊不认为自己会有考虑大局的想法,毕竟人不犯我、我不犯人一直是他的座右铭。他从不主动去欺负别人,也不愿意受人欺负,结果是在这个堪比能吃人的恶劣游戏里越混越差。
更进一步说,杨昊的朋友也在玩牢不可破之狱,只是那几个人进来后就甩掉他了,后来,则是碰上宇文仲,两个人一起回不去了。
寂寞吗?好像从来没有过。
想到这里,杨昊开始试图从宇文仲脸上找出一朵花儿来。究竟是什么原因?他会配合宇文仲,喜欢和他在一起?甚至被宇文仲奴役,心甘情愿的替他做饭补衣?
回答杨昊的是宇文仲翻身时放出的一个臭屁!吃太多好东西的恶果。
杨昊铁青着脸迅速逃开。之前那些话,他全部收回!
思路重新回到新装备上,杨昊很快就得出了自己所需要的类型。首先,必须能应付宇文仲偶尔让他做肉盾和诱饵,同时考虑到主要攻击输出是宇文仲,那么他必须跑得快。不间断的boss战,尽管很纳闷是不是所有boss都叫他们遇到了,但杨昊已经深切认识到,光是皮甲显然顶不住各种各样的尖牙、角、爪。
伸手在装备堆里翻了翻,杨昊找出一件重甲。经过洗刷后的装备,虽然有些破损,但却恢复了锃锃寒光,看起来颇有威风。不过,杨昊手里掂了掂后,还是选择了放弃。他本身的敏捷高,就算放弃了皮甲,也不该选择重金属装备,这简直是把优势完全抹杀。
或许,他需要的是一件既轻便,又足够坚固的锁链甲?
杨昊眼前一亮。
又是一夜未眠,但是杨昊内心十分欢腾。
宇文仲捡来的装备里,有一套银白色的薄锁甲,打造得十分精巧,只可惜似乎承受过大力击打,裂成了几块,但奇妙的是,这锁甲显然也是好东西,哪怕裂开,裂口也相当平整。不过多亏杨昊之前不要命的下狠手猛刷,否则恐怕还不知道居然能拼成一件完整的锁甲。
当然,杨昊拼凑起这套装备也花了不少功夫。锁甲不比皮衣和布袍,用能代替线的东西简单缝上就好,锁甲还涉及了锻造治炼。
但有句话说得好,没吃过猪肉,还看过猪走路。这只是游戏,难道还真像现实中一样拿大铁锤敲打不成?杨昊先把锁甲裂口放在火焰温度最高的外焰那一层焙烧,然后试着将烧红的裂口拼在一起,紧接着用石块代替大铁锤,在初步接上的裂口附近敲敲打打,使裂缝结合得更加紧密。途中杨昊还学铁匠装模作样地把锁甲放进地下河浸了浸水,再捞出来,当是淬练。
这其实也是瞎折腾,但杨昊看裂口没断开,心里就觉得有戏。果然,反复同样的动作四五次后,锁链甲上人工制造的那些惨不忍睹的烧烤痕迹、以及裂纹都变得淡化。再一看,装备上有了属性,敏捷、生命、精神、还有防御都有份,其中生命那项加到了4,算很不错了。最稀奇的是,最后还跟着一个隐藏属性,附加技能:爱的教育;前置条件:棍杖类武器;使用方法:击打;效果:大幅恢复生命力,并随机出现附加属性!