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Chapter 95(第1页)

Chapter。95

【您已获得本轮内测任务S级结局】

【是否对本轮内测任务作出修改】

【是】

【请注意】

【您正在对任务“怪物俱乐部”进行最後一次修改】

【请您将本轮内测任务的S级通过率控制在1。0%~2。0%】

【请您将本轮内测任务的A级通过率控制在2。5%~5。0%】

这轮内测任务的要求比较严苛。

不仅要控制S级的通过率,还要同时控制A级的通过率。

而通过率这个数据吧,其实还挺玄乎的,变化不定,随机性很大。

那怎麽办呢?

对此,常溯淡定地表示:

在末世赌场,那就只能赌喽。

要是运气好,通过率正好达标,那他的贡献值就能“噌噌噌”地往上涨;

要是运气不好,通过率太高或太低,那他现在本就不太富裕的贡献值估计也就会被一次性给扣光了。

不过也没关系,常溯已经习惯了。

他的贡献值跟他时好时坏的运气挺像,总是在0。9的边缘来回波动。

当然,亚特兰蒂斯也不至于如此没有人性。

毕竟,通过率这玩意儿,不稳定才是常态。

所以,一旦检测到内测任务执行者的贡献值低于1。9时,亚特兰蒂斯便会贴心地提供一种“打工人NPC”的新模式。

内测任务执行者可以自主选择该模式,在五大任务区的任务中充当部分NPC的身份,配合剧情走向,直到任务结束。

而为了避免任务执行者之间出现提示丶作弊等情况,当内测任务执行者进入“打工人NPC”模式时,就会变得跟核心NPC一样,不能控制自身言行。

内测任务执行者每结束一次“打工”任务,就会获得0。1的贡献值。

嗯,不得不承认,这回报率实在是太太太低了。

所以,如果不是迫不得已,常慢慢是绝不会主动选择苦逼的“打工”模式。

此时此刻,单安洄已经对该轮内测任务的剧本设定进行补充并重新调整完毕了:

在填写【任务时限:()】这一栏时,他和常溯商量了一下,最终选择了“不限时”的标签,并补充备注了以下内容——

“S级评定:用时≤8h”

“A级评定:8h<用时≤10h”

“B级评定:10h<用时≤12。5h”

“C级评定:12。5h<用时≤15h”

“D级评定:15h<用时”

下一步,在完善【任务人数:()】那一栏里,单安洄几乎是毫不犹豫地填了数字“2”,别小看这个数字2,这可是关系着他们贡献值的倍数呢;

在填完【任务执行者角色1:(新人挑战者)】後,对着【任务执行者角色2:()】这一处的空白栏,单安洄再一次征求了常溯的意见。

“喂,这里——”他示意常溯看向自己手指的地方,“你觉得,刚刚做任务时随机给出的‘俱乐部中级会员’身份合适吗?”

对于单前辈的提问,常慢慢特地认真思索了一下,随即慢吞吞地回他:“要不,改成‘高级’?”

他只见单前辈挑了一下眉:“理由?”

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