【权限管理系统开放】
阵营一建立,立刻就有一行行提示接连冒出,看得李维是眼花缭乱,
“你们先休息一下,我有点事,一会儿回来。”
跟难民们说了一声,李维找到一个安静的地方,看起各种说明。
先,阵营声望。
就像李维可以看到自己在其它阵营的声望一样,现在李维也可以看到其他人在自己阵营的声望。
比如现在正在城门处休息的那些难民,他们的声望就是清一色的o点,那代表他们既没做过对自己阵营有害的事,也没做过有益的事。
这是一个极强的监管系统,凡是有贡献的人,他做过的事绝不会被埋没,而是会精准地体现在阵营声望中。
同样的,如果做出对阵营有害的事,那也绝对不会被忽略。
在声望系统开启后,紧接着就是权限管理。
权限管理就涉及到一些mc系统的根本了。
在这里,李维可以建立一个‘类’,设定加入这个‘类’的条件,并且为这个‘类’开放一定权限,权限数量和声望值挂钩,声望越多,可以开启的权限也越多。
举个例子,李维现在就可以设立一个“居民”类,加入条件是声望值达到1o点,成为居民后就可以使用带有mc特性的工具,并且同时解锁在工作台上合成某些工具的权限。
很有用。
这个系统利用好的话,领地展甚至可以实现一定的自动化。
阵营系统比较主要的功能就是这些。
除此之外就是数据统计一类的东西,比如说现在在城门口等候的人,总共有2o3个,这倒是省去了李维自己数的时间。
想了想,李维设定了第一个初始职位。
[游客]
需求声望:o。
‘游客’可以使用木质工具在领地内进行劳动,以获取阵营声望的提升。
这就是o点声望值能开启的最大权限了,更多的李维想开也开不了。
当满足‘声望值达到十点’,以及‘宣誓加入阵营’这两个条件后,[游客]才可以继续向上进行晋升。
游客下一个位阶就是[居民],也就是十点声望可以就职的,[居民]可以解锁工作台的使用权限,在上面合成更高级的石质工具。
此外,成为居民后,还可以合成并使用箱子——李维的除外,领地主的箱子默认对其他人上锁,只有他允许别人才能打开。
“先这样”
初步设置了两个声望等级,李维暂时先关上了阵营界面,去城门口组织难民。
随着李维的靠近,正在休息的难民们立刻起身,将目光都集中在他身上。
李维看着一群人,大声说道:
“不用担心,这里有许多可以给你们做的事,领地的展需要你们的帮忙。”
“不过现在,我想最重要的应该是填饱肚子,以及拥有一个可以居住的地方。”
这批难民现在的状态实在说不上有多好,一眼扫过去,就没有看着比较健康的,个个都是一副饿了很久的样子。
这样的状态肯定是没法集中精力搞生产,还是得先好好修养一下才行。
想了想,李维在广场处放了一张大桌子,又带来好几组面包堆放在上面。
然后,布了他的第一个命令:
“在这里领取食物,能吃多少就拿多少,然后以家庭为单位去选择房子。”
说完,李维找上人群中的老村长。
“领主大人有什么吩咐吗?”
见李维过来,老村长立刻停住脚步,认真地等着李维接下来的话。
“我刚才的指令你都听到了吧,这些事先交给你来做,面包有很多,可以随便拿,那些房子也都是没人住的,可以随便选。”
“把这些事做完后,你来城堡找我,我还有些事需要帮忙。”
“谨遵您的指令。”
老村长行了一礼,开始去组织人群。
李维松了口气。
别说,这有个组织能力还不错的人帮忙是轻松了不少。
见难民们开始有序地领取面包,寻找住所,李维也回到城堡开始收拾起背包。
现在李维的背包可是一个空位都没有了,里面全都是各种掉落物和珍贵材料,比如龙心龙血龙鳞之类的东西。
史矛革的体型实在太过巨大,导致它的掉落物也相当多。
李维带回来的只是一小部分比较重要的材料,更多的被他存在河谷城领地的箱子里,等着之后地狱通道建好了一块去取。