还是用第一版?
“魔界人”
和“博士”
大眼瞪小眼了好一会,最后还是得出了大可不必的结论。
“它”
完全没有必要像个游戏新手引导NPC一样,很清楚的到处给人科普关于“造物院”
这个组织的完整设定,完全可以把想得到的设定都抠出一部分然后缝在一起。
完全可以啊!
轻易可以口牙!
或者说连缝都不用缝,直接抛出一些支离破碎的信息就行,“碎片化叙事”
嘛,很有含金量的。
信不信由你……
“爱听不听,爱信不信……只要展现出足够的实力,那么自有大儒为我辩经”
博士合上了笔记本,似乎下定决心要在“造物院”
的设定上摆烂了。
“……”
魔界人点了点头,似乎颇为赞同。
“而且我们的“信息”
还不能随便的就给了,得要求着才给……不……即使求着也不一定给才是……”
“……”
魔界人点了点头,似乎深以为然。
“不过嘛,要达到这样的效果,需要的就是足够的“危机”
,将可爱的羔羊驱赶到我们想要的道路上…”
人类在遭遇“危机”
之时,总会有一部分个体脱颖而出,去寻找破局的办法。
“灾厄”
有色,即可观其真……
“灾厄”
有声,即可闻其实……
“灾厄”
有形,即可言传于他人……
人类会去“研究”
灾厄,寻找灾厄的成因以及运行规律,最终战胜灾厄或者与灾厄共存。
所谓“英雄”
的史诗,大抵如此。
所谓人类文明的进化,大抵如此。
降下神威或指引怯除灾厄者即为神佛,趁机兴风作浪助纣为虐者即为妖魔。
而不论选择哪一条道路,众生承受的灾厄皆与“它”
相关,带有指向性的互动,必定会产生大量的“稳定”
点数。
“接下来的问题就在于控制“危机”
与“灾厄”
的程度了……”
博士手上转动着钢笔,似乎陷入了思索,魔界人的头上也非常卡通地出现了一团代表正在冥思苦想的黑色线条。