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第43节(第3页)

反正她只是在?众多灵感中汲取部分?制作游戏demo,又不是制作新游戏。

众所周知,制作游戏片段demo不算做游戏。

这句话也被楚磬应用在?了发送“滴答”短视频游戏demo的标题上。

刷到这个简短的游戏demo时,用户们?的第?一反应都是“咦,这游戏的元素好像有点儿?眼熟”,第?二?反应都是“哦,又是准备抄我楚姐的辣鸡游戏公司,吐口痰再走”,第?三反应才是“卧槽,怎么是楚姐本?人”。

当他们?意识到这个视频是楚磬本?人发的,才从刚才吊儿?郎当的戏谑状态,变成了认真感受的状态。

因为是demo,而且是快手demo,所以人物和场景延续了一贯的简陋画风,只在?重点元素上做了刻画。

游戏的元素采用的是《归园田居》中提到的,如扎染、凿冰、木雕等,玩法?依旧采用了经营模式,概括一下,就是需要玩家在?有限的时间内,尽可能地多制作对应的物品跟顾客交易,以达到更高的过关分?数。

作为经营游戏,它展示出来游戏风格跟《神奇餐馆》的多收集要素不同。

作为同元素游戏,它展示出来的游戏感受也跟《归园田居》的悠闲自在?不同。

仅仅看这时长在?1分?钟以内的短视频,用户看不太出来这款游戏的卖点是什么,只能感觉到里?面的小人手忙脚乱,配上活泼踩点的配乐和音效,当中充满了急促欢快的氛围。

游戏配乐一直是楚磬的强项。

作为一名游戏制作人,楚磬不会制作音乐,但是鉴赏水平十分?到位。

这一点,不止体现在?跟在?跟配乐大师二?十四桥的合作上,在?她穿越来后第?一次制作游戏《美味消消乐》时就有所体现。

那时候,受资金限制,她只能在?免费素材库中选择音乐,哪怕这样,她依旧挑选出了最合适的音乐以及音效,既不会让玩家出现太多的即视感,也让每一个出现音乐音效的节点完美呈现出了她想传递的情绪。

——虽然不太明白这游戏是怎么玩的,但跟着背景音乐莫名就很嗨。

——很嗨+1

——刚刚得?知要加班的消息很丧很想毁灭世?界,看完这个视频,心情莫名就被感染了,感觉燃起来了,自己还能再战一天?一夜

——不愧是楚姐,所以新游戏什么时候出?

除了这些称赞游戏配乐的,还有一些精准抓住重点的。

——感觉跟《神奇餐馆》的玩法?有一丢丢像,仔细看又感觉不大一样

——这就是不出手就不出手,一出手就做出三个强力游戏的女人吗,新游戏我都没玩热乎呢,又有新新demo了,恐怖

——???你?是什么肝王之王,我的单个结局百分?百完成率还没达成呢,你?就又打算制作新游戏了?

——说吧,新游戏什么时候出,乖乖掏出钱包。jpg

——(楚磬回复)没有这么夸张,只是新游戏做完的休息期有点儿?无聊,顺手做个demo调剂一下而已,新游戏要不要做这个还没影儿?呢

——瑟瑟发抖,休息期还想着工作,这就是我跟大佬的区别吗?

——大佬的休息期:语言课学了那么久终于迎来期末考试了,再来学个工业初级课休息调剂一下

——大佬的休息期:熬了那么久终于伺候完难伺候的甲方了,再来做个新项目休息调剂一下

——你?的休息期:咸鱼躺、打游戏、吃东西、去度假星球玩耍

楚磬被这帮家伙的精准总结逗笑。

——既然大佬在?休息期,那我就不客气的提建议了:《归园田居》虽然好玩,但是分?支真的太多了,我真的很需要一份官方攻略!大佬别肝新游戏了,快出官方攻略啊啊啊!

——按照我对大佬的了解,这种时候,她一般就会开始演说,告诉你?游戏的精髓在?于探索了。

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